C++物件導向程式設計

// File Name : incldemo.cpp#include <brent.h>void func();void main(){  int a = 10;  int huge *p = &a;  cout << "Hello !\n";  cout << sizeof(p) << *p;  func();} /*  brent.h -- Brent header declarations    Copyright (c) 1990, 1994
蘇言霖 2013/09/11 0 5263

物件導向程式設計 蘇言霖 4.  陣列與指標 ■  一般陣列與物件陣列所謂陣列(array) 就是相同型別資料的集合,比如整數陣列、字串陣列、結構陣列、物件陣列等。例如:  int apple[120];  //記錄一箱蘋果 book Acer[5678]; //記錄宏碁的圖書 C++ 陣列的用法和C 語言完全相同, 120 是指陣列的個數,元素範圍是 0-119 。C++ 不會檢查陣列元素是否有超過範圍,如果使用 apple[120] 或 apple[130] C 和C++ 都允許,但不會得到正確結果。不
蘇言霖 2013/09/10 0 6882

物件導向程式設計 蘇言霖 3. 資料結構和類別 在正式介紹C++ 的類別之前,讓我們先談談C 和 C++ 對於結構的看法。 ■ 資料結構 如果我們希望為一本書定義一個新的資料型別,在 C 語言可以寫: typedef struct book {    char writer[20];     // 作者    char name[100];      // 書名    unsigned int price;  // 售價 } book;  // book 是新的資料結構型別 book c1, c2,
蘇言霖 2013/09/10 0 4901
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